Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
После секретной операции «мы заставим вас сказать нет порно на работе», проведенной нашими офисными программистами, в стан врага по неведомым мне причинам попали: сайт налоговой инспекции, сайт городской администрации и сайт одного из наших крупных поставщиков, где мы регулярно просматривали обновленные прайсы. Теперь меня неудержимо тянет залезть на какой-нибудь порно-сайт, чтобы убедиться, они то наверняка все открываются без проблем. И чему я удивляюсь?

@темы: Удивительное, Книга жалоб и предложений

12:05

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
31.05.2011 в 13:38
Пишет  Diary best:


День пользователя  CherchezLaFemme

Пишет  Taho:

Плато Рорайма - затерянный мир


В Южной Америке на стыке Бразилии, Венесуэлы и Гайаны есть несколько десятков гор, называемых тепуи Рорайма (Roraima). На языке индейцев «тепуи» означает «дом богов». Горы эти, со своеобразными вертикальными склонами и плоскими вершинами, — одни из самых древних в мире. Представляющие собой остатки давно разрушенного плато, они сложены из очень твердого песчаника. Эти труднодоступные, удаленные друг от друга утесы возносятся над поверхностью, образуя причудливые, неземные формы. Самая высокая тепуи в Венесуэле — гора Рорайма (2810 м), которую называют еще «большой сине-зеленой горой». На вершине ее расположено плато площадью около 30 км! 




читать дальше


Инопланетный пейзаж. Лунный, марсианский. Мы часто произносим эти эпитеты, описывая тот или иной ландшафт. Обычно это синоним безжизненности, пустынности. И только гуляя по поверхности плато Рорайма aka Затерянного Мира, что на стыке Венесуэлы, Гайаны и Бразилии, можно уверенно сказать: неземной пейзаж, чужой, инопланетный.





Ощущение попадания на другую планету не покидает: постоянные туманы, черные скалы фантастических форм, жестколистные растения с шариками на длинных стеблях, низвергающиеся под землю водопады, крохотные черные лягушки. Затерянный мир. Мир, в котором легко затеряться. Т.к. человек ему совсем не принадлежит.





Фотоотчет от Семена Павлюка


Поход по Рорайме напоминает поход Фродо и Сэма в Мордор, как это показано в фильме «Властелин Колец». Та же абсолютно негостеприимная, чуждая природа вокруг.





И не просто чуждая – чужеродная. Лучших декораций для фильма типа «Тайна третьей планеты» не найти.


 


Растения – насекомоядные хищники





или жестколистные красавцы





Животные – крошечные черные лягушки





Странная, на первый взгляд, воронка оказалась 10-метровым водопадом.







Путь лежал через кварцевую долину, засыпанную кристаллами кварца. Один красивее другого. Брать их с собой строго запрещается. На спуске специальный патруль может обыскать на предмет кристаллов и штраф за контрабанду превысит тысячу долларов.





Снова болота, как две капли воды похожие на болота с мертвецами близь Мордора, через которые Голлум вел хоббитов.





Неожиданно вышло солнце. Оказалось, что мы совсем рядом к краем плато. Виден соседний тепуй.





Грозные фигуры вокруг превратились просто в очень интересные формы выветривания.





Красивейший закат на Рорайме





Другой фотоотчет о восхождении


 


Страна тепуи – один из самых необычных и красивых ландшафтов на свете. Тут находятся самый высокий в мире водопад (Анхель на Айан-тепуи, или Ауянтепуи, высотой около 1200 м), множество водопадов поменьше, гигантские пещеры и провалы. На вершины некоторых тепуи еще не ступала нога человека.





В свое время Рорайма послужила прототипом населенного динозаврами плато в “Затерянном мире” А. Конан Дойля. После многих неудачных попыток гора была покорена в 1884 году. Динозавров там не оказалось, но исследователи обнаружили на вершине множество удивительных животных и растений, не встречающихся нигде в мире, кроме Рораймы и соседней Кукенан-тепуи.





Вершины тепуи – как бы острова в небе, где флора и фауна развиваются в изоляции на протяжении миллионов лет. Природа этих холодных “островов” совершенно не похожа на тропические леса и саванны у подножия гор.





В наши дни на Рорайму забираются несколько десятков человек в день. Это часть национального парка, и совершать восхождение разрешается только в сопровождении гида. Подняться на гору без помощи скалолазного снаряжения можно только в одном месте, по узкому наклонному уступу, называемому “Рампа”.





Тропа к Рорайме начинается в индейской деревне Паратепуи.





Тропа местами почти вертикальная и очень скользкая. Кое-где приходится проходить сквозь водопады.





В нишах и трещинах обрывов гнездится множество птиц. Каждое утро по окрестным лесам разлетаются тысячи стрижей и крошечных попугайчиков. С наступлением ночи из пещер вылетают странные ночные птицы-гуахаро.





Тропа достигает края плато всего в получасе хода от большой кучи валунов на самом краю обрыва. Это высшая точка Рораймы.





Здесь можно часами сидеть в одиночестве, свесив ноги в бездну и глядя, как поднимаются к вам облака с теплых равнин. Когда ветер несет в лицо клубы тумана, кажется, что вы стремительно летите сквозь тучи. Изредка туман расступается, и вы видите холмистые равнины, соседнюю Кукенан-тепуи в полосках водопадов и прямоугольные силуэты прочих тепуи на горизонте. А у вас за спиной расстилается плато – одно из самых фантастических мест на свете.





Снизу кажется, что оно совсем ровное. На самом деле это хаотическое нагромождение скал, каньонов, крутых холмов и каменистых россыпей. Почти вся поверхность плато совершенно черная от “пустынного загара” и живущих в верхнем слое камня микроскопических водорослей.





Только там, где песчаник защищен от дождя и солнца или постоянно размывается водой, виден его настоящий цвет, обычно ярко-розовый.





Разные слои песчаника разрушаются с разной скоростью, поэтому на плато образовались тысячи причудливых скал – заросли гигантских “грибов”, частоколы пятиметровых каменных фаллосов, сказочные замки, бесконечные поля “шахматных фигур”. Их так много, что пользоваться ими в качестве примет или ориентиров не удается.


 


На плато очень легко заблудиться, особенно в туман. В северо-западной части находится так называемый Лабиринт, куда даже гиды боятся заходить. Кое-где камень расколот гигантскими трещинами – реки исчезают в них, чтобы потом вырваться водопадом из скал на сотни метров ниже края плато.





Примерно пятая часть плато покрыта водой. Ярко-розовые лужи, торфяные болотца, чистейшие на свете озера, быстрые реки… К мокрым по колено ногам приходится привыкнуть. Русла некоторых рек на протяжении сотен метров выложены кристаллами горного хрусталя.





Есть там и “джакузи” - овальные ванны с хрустальным дном, словно специально созданные для купания. Гиды в них и вправду купаются, но большинству туристов вода кажется слишком холодной.





Особенно интересны торфяные болота. Это самые яркие уголки плато – там поразительное количество красивых цветов, разноцветные ковры из мхов и плаунов, густые заросли насекомоядных растений и орхидей. Ходить по ним несколько утомительно, но не опасно – под слоем торфа почти везде твердый песчаник. Деревьев на плато немного, и выглядят они как бонсай, да и все плато иногда кажется гигантским японским садом.





А вот животных там мало. Самые крупные – забавные носухи, родственные енотам. Почти вся мелкая фауна – эндемики, встречающиеся только на вершинах тепуи или вообще только на Рорайме. Многие окрашены в черный цвет, даже бабочки и стрекозы. Еще на плато есть мыши, несколько видов птиц, ящерицы, тысяченожки, пауки, скорпионы и хищные пиявки, но нет рыб, змей, комаров и мошки.





Туристические группы ночуют в так называемых “отелях” - на защищенных от дождя узких площадках под нависающими скалами. Из некоторых “отелей” открывается совершенно неземной вид, хотя и весьма мрачный.





Стандартный семидневный тур охватывает только юго-запад плато. До других частей можно добраться либо с десятидневным туром (но такие бывают редко), либо самому. Самостоятельные восхождения не только незаконны, но и весьма рискованны: люди на Рорайме пропадают каждый год.





Хотя площадь плато всего 84 квадратных километра, полностью его обойти и за неделю непросто. Дальние туристские маршруты заканчиваются на “тройном пункте” - у каменной пирамидки, обозначающей стык границ трех стран. Если вам все-таки удастся пройти еще дальше, вы увидите озеро Глэдис, самое большое на плато (около ста метров длиной), названное в честь озера плезиозавров из “Затерянного мира”.


 


Озеро Глэдис наполовину заросло осокой и не стоит рискованного самостоятельного похода. Но еще километр-другой, и вы выходите к совершенно поразительному месту под названием Нос Корабля. Это северная оконечность Рораймы, где плато заканчивается узким, очень острым выступом, по обе стороны которого – восьмисотметровые обрывы. Несколько минут, проведенных на Носу среди летящих навстречу рваных облаков, – пожалуй, одно из самых сильных ощущений, доступных обитателям нашей планеты.





Еще немного фото:




















URL записи

Не свое | Не Бест? Пришли лучше!



URL записи

@темы: Картинки, Приятно посмотреть

10:23

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
31.05.2011 в 14:00
Пишет  Diary best:

День пользователя  CherchezLaFemme


День пользователя  CherchezLaFemme

Пишет  Taho:

20 фактов о мафии


5 фактов об истории

1. Весной 1986 года, насмотревшись сериала «Спрут», студент психфака МГУ Дмитрий Давыдов придумал игру «Мафия». Сначала зараза проникла во все общежития МГУ. Затем — во все ВУЗы СССР. Позже жертвами стали Венгрия, Германия, Италия, Франция, Великобритания, США и др. У «Мафии» длинные руки…

2. Жанр игры «Мафия» назвать непросто. Но только не «Википедии»: «Мафия — салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом».

3. «Мафия» стала тренингом переговоров. Журнал «Секрет фирмы» даже написал об этом большую статью. Сотрудница компании IBS в статье признается: «После такого тренинга во время настоящих переговоров не растеряешься». А глава компании «Евросеть» Евгений Чичваркин считает: «Я не могу представить себе совет директоров РАО «ЕЭС России» играющим в «Мафию». Жалуетесь на плохое воображение?

4. Телевизионную версию игры по мотивам «Мафии» впервые попытались сделать в Литве в 1990 году и называлась она «Парламент против Мафии». Последняя экранизация игры датирована в 2004-ым. На этот раз шоу произвели в Санкт-Петербурге. Победитель суперигры в качестве приза поехал набираться опыта на Сицилию. Дальнейшая его судьба неизвестна…

5. «Мафия» признана одной из самых значимых игр за последние 200 лет. Без шуток! Чтобы чувство гордости совсем окрепло, назовем еще кое-что: «Мафия» — одна из 50 исторически и культурно значимых игр, по мнению портала www.about.com, наряду с «Монополией», «Цивилизацией», «Warhammer», «Dungeons and Dragons» и «Настольным футболом». Компания что надо!
читать дальше

URL записи

Не свое | Не Бест? Пришли лучше!



URL записи

@темы: Разное

15:39

ПЧ

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Kohaku SAI-kun, приветствую! Я вижу множество общих интересов :)

@темы: ПЧ

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Автор: Miriam De Mar
Бетта: CherryLie
Фандом: Шерлок BBC
Рейтинг: Детский. Здесь Вы не найдете романтических отношений, нецензурной лексики и жестокости.
Персонажи: Шерлок Холмс, Майкрофт Холмс.
Дисклеймер: Герои не мои, выгоды не извлекаю.
От автора: Перед Вами мини – квест. Сама по себе форма не новая, поэтому на оригинальность идеи не претендую.

читать дальше

@темы: Sherlock, Мои фики

09:08

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:07

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:06

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:05

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:03

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:02

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

09:00

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:54

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:49

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:48

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:47

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:46

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:44

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:43

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики

08:40

Если исключить то, что невозможно, все что останется, должно быть истиной.
Поиски сокровища

@темы: Sherlock, Мои фики